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虚拟直播应用场景

虚拟直播是近年来兴起的一种新型网络传播方式。随着技术的进步以及互联网的发展,人们对于信息获取的方式和渠道也发生了改变:从传统的线下到线上;由单一媒介向多种媒体融合演变等。在传统的信息传递中,信息的传输、储存和处理都通过实体设备进行操作,而在新兴的网络环境下,用户可以通过各种终端(包括电脑端和手机端)来接收或发送内容,因此对内容的处理能力也就成为了一种重要的竞争力之一。 目前市场上常见的VR产品主要应用于游戏领域及影视娱乐行业。由于这些行业的特殊性,使得其具有非常高的实时性需求,而VR技术正好能够满足这一要求——利用计算机生成三维立体画面并将之投射于用户的视网膜上从而产生临场感和沉浸感,使观众身历其境一般地感受现场氛围。此外,基于视觉的互动效果也能够很好地吸引观众的注意力和参与度,提高产品的粘性。 然而,尽管市场前景广阔,但就目前的实际情况来看,大多数厂商仍然处于研发阶段或是刚刚起步的阶段,距离真正成熟还有很长的一段路要走。那么究竟该如何解决这些问题?笔者认为可以从以下几个方面入手: 一. 提升交互体验 1. 将视频信号转换为音频信号后播放给消费者听 这种方案的优点在于成本相对较低且易于实现,缺点则主要是音质较差而且无法提供更好的观看视角,同时还会占用一定的存储空间。不过考虑到当前消费者的使用习惯与接受程度等因素的影响,该方案的可行性还是比较大的。 2. 在PC机上安装一款APP软件并支持语音识别功能 这种方式的优势就在于无需借助任何硬件设施即可完成信号的转换工作并且还可以根据不同的需要调节音量的大小以适应不同人群的使用喜好,缺点是成本较高且不便于携带。 3. 利用手机作为移动端的载体 虽然手机的便携性能比较突出,但是其在画质清晰度等方面的表现还是不如专门的显示设备来的好,因此在实际的应用过程中可能会受到一定限制。(当然这并不是绝对的)。另外值得注意的是,如果采用此种模式的话还需要考虑是否会对用户体验造成影响的问题。 二. 强化社交属性 1、增强现实类 这类产品在实际应用的过程中往往会在屏幕上方设置一块摄像头用于捕捉图像并进行合成后再输出至显示屏当中,然后就可以让用户直接看到自己拍摄到的物体或者影像了。 2、体感控制类产品 此类设备的优势在于不需要额外的硬件投入就能够获得较为逼真的视觉效果,同时还具备手势动作的控制等功能。 3、智能穿戴式电子产品 比如可佩戴式的耳机等产品不仅能够在一定程度上改善我们的视听享受还能起到保护眼睛的效果,可谓是一举两得的好事。 4、其他 除了上述提到的几种之外还有一些类似的产品例如头戴显示器等等都可以用来强化自身的特性以达到加强自身吸引力进而增加销量量的目的。

更新时间 2022-12-17