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虚拟直播解决方案

一、背景介绍: 随着互联网的发展和移动终端的兴起,人们获取信息的渠道越来越多。然而传统的信息传播方式(电视/报纸)在时效性方面存在着一定的局限性;而网络信息又存在内容不真实等问题。因此,如何利用移动互联网技术解决上述问题就成为了行业内的研究热点之一——虚拟现实应用应运而生! 二. 虚拟视频技术的概念与原理分析 1、虚拟视频的实现方法有两种:一种是采用三维图像生成软件制作3D立体效果的视频文件,另一种是借助计算机图形学处理手段将2维图片转换成具有视觉冲击力的动态画面或静态场景的图片序列来显示出来。3d动画的原理是将二维的画面经过一系列的计算后形成连续的帧流并输出到屏幕上。2d图片通过算法转换可以产生多种不同的形态如立方体、3D球面等。 2、基于VRML的三维和全景图的制作流程如下: (1)首先根据需要设计出模型及相应的纹理贴图和材质,然后进行渲染计算得到最终结果。 (2)对模型的尺寸精度要求较高时,可以使用Maya中的细分表面功能来实现。 (3)对于复杂形状的建模可以采用NURBS曲面网格划分的方法来完成。 (4)如果使用Sketchup中提供的工具包可以直接绘制出各种复杂的几何形体结构。 (5)最后用PhotoShop或者Photoshop完成最终的后期合成工作即可。 3、由于Virtual Reality (以下简称VR)是一种全新的交互式媒体平台,它不仅能够提供传统的文字、音频和视频等信息交流服务,而且还能支持实时互动操作等功能,所以目前市场上出现了许多相关的硬件设备和配套的软件产品以适应这种新的需求。例如用于播放高清影视内容的设备、应用于游戏领域的头盔显示器以及专门针对VR开发的操作系统等等......但是这些产品的开发大多集中在PC平台上,并且其性能还无法满足用户的需求。为了更好地发挥VR的优势,我们提出了一种新型的方案来解决该类的问题,这就是下面将要介绍的"虚拟视频解决方案"。 三. 系统的基本组成和工作过程 系统由以下部分构成: 1.服务器端 2.客户端 3.播放器 4.摄像头 5.传输模块 6.存储单元

更新时间 2022-12-17