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虚拟现实与系统仿真

虚拟世界和现实世界是两种不同类型的环境。在真实世界中我们通过视觉、听觉等感觉器官来感知环境中的事物;而虚拟环境中人们则是借助各种计算机设备(如头盔显示器)或传感装置(如手套传感器),利用输入的模拟信号生成数字图像并传送到人的大脑中形成相应的反馈信息从而实现对环境的体验感知的。由于两者之间存在巨大的差异性以及各自不同的特点,使得它们之间的融合成为了可能——这就是所谓的虚拟现实技术。 随着科学技术的发展及社会生产力的提高,人们对自身的需求也不仅仅局限于物质生活的需求了—他们更加追求精神生活上的满足:比如希望获得身临其境的感觉以增强自己的自信心等等......因此,如何使人们在有限的时间内最大限度的接近真实的物理空间成为一项十分迫切的需要!于是就有了虚拟现实的产生和发展. 目前市场上出现的虚拟现实产品主要分为两大类:一类是利用三维图形显示平台进行交互式操作的三维立体显示终端;另一类是基于PC平台的电脑游戏软件。前者主要用于娱乐休闲方面;后者主要应用于教育领域或者科研开发等领域 一 系统的组成结构 1、硬件部分 (1)主机 包括主机的CPU处理器芯片和主板芯片组两部分构成的主机内部运行程序的部分。其性能的高低直接决定了用户在使用过程中所能够得到的效果的好坏。另外还要注意一点就是cpu的处理能力的大小直接影响着该设备的整体功耗大小和使用成本高低的问题。 (2)显卡/声卡/手柄 这是用来处理3D场景画面输出到用户的视网膜上使用的部件。其中显卡的性能好坏将决定用户在观看时画面的质量效果是否理想。同时对于一些特殊的应用场合来说,如果使用普通的显卡可能会出现无法正常工作的现象发生。(3)鼠标键盘 用于控制整个系统中各个部分的运作情况。 (4)机箱 它是连接上述各部件的重要枢纽。它不仅起到保护的作用还担负者传输数据的功能。 (5)电源模块 作为整机供电的主要组成部分它的作用是将整台机器所需要的电能转换成机械能再由机械能通过传动机构驱动其他组件运转起来完成工作任务。 (6)接口 是指各类外设的数据交换端口即USB2.0、RS232、红外感应器等。这些接口的存在可以保证整套系统具有很好的兼容性并能方便地与其他外部设备相连以便获取更多的应用功能 2、软件 (1)操作系统 主要是指Windows XP Professional版操作系统。这个版本是目前最流行的windowsXP专业版的最新版本。也是微软公司为了迎合广大消费者的口味而在原有基础上进行了大量的改进升级后的一个非常成熟稳定版本的操作系统。所以我们在选择的时候一定要根据自身的实际需要来选择合适的产品型号。这样才能发挥出产品的最佳性能和最好的工作效率 (2)驱动程序 这里所说的驱动程序指的是针对具体机型所使用的相应软件的下载安装工具包。因为每款具体的笔记本电脑都有自己独特的设计理念和技术支持标准所以在设计制造的过程中都会采用一定的技术和工艺手段来实现这一目标以达到更好的散热性和稳定性。所以我们应该根据自己电脑的配置情况和实际应用要求来进行合理的选择合适的配套的软件才能达到事半功倍的目的。当然在选择之前最好先了解一下相关的参数指标然后再去购买适合自己的产品。 (3)应用程序 也就是常说的应用软件。一般来讲每个厂家生产的笔记本都拥有多个不同的品牌和应用范围供消费者自由选用以满足客户的不同需求。例如有的品牌的本本就内置有office办公软件和上网浏览器等功能。但是有些厂商在设计制作时就考虑到某些特定人群的特殊需求因此在出厂前就已经将这些特定的功能和内容预装在了本本的硬盘里并且可以通过专门的设置界面来完成功能的设定从而达到更人性化的目的。所以说每种型号的笔记本电脑都具有独特的优势所在。只有充分了解了自己所需要的内容之后才能够真正做到物尽其用。 二 系统基本工作原理 1、实时视频采集 首先我们要知道的是什么是摄像头?摄像头的原理是什么?摄像头的工作方式又是什么呢?其实摄像机是一种光敏器件。当光线照射在其表面时会产生反射光波的现象称为光电效应。那么摄像头就是通过光学透镜的原理让入射的光线聚焦于成像面从而使被照物体呈现在监视器屏幕上面的一种仪器仪表。 2、动态捕捉 所谓动态捕捉就是指相机镜头的运动状态。通常情况下相机的运动分为平移拍摄和旋转拍摄两类形式。平动拍摄就是我们常见的数码单反数码相机常用的对焦模式之一--AF自动对焦模式;旋转的拍摄则是由反光板带动镜筒转动进而实现的360°全方位视角拍照。这种模式下可以实现水平移动和垂直移动的切换动作。而且还可以自动调节光圈以保证照片的质量。 3、图像处理 数据处理的过程大致可以分为三个步骤:1

更新时间 2022-12-17